video asturias Tarea 9



http://www.youtube.com/watch?v=2Fm22dfBVZ0


Describa el proceso resumidamente.

1º Crea una cuenta en www.youtube.com
2º Pulse subir
3º Pulsa subir video o grabar de cámara Web
4º Mientras que se va cargando el video puedes ponerle un titulo, una descripción y una categoría
5º Una vez subido, para poder publicarlo en el blog, pulsas y copias el codigo
6º Entras en el Blog y en una entrada nueva pegas el codigo
7º Publicas la entrada

mi presentacion el Flickr

http://www.flickr.com/photos/49782105@N08/sets/72157623954651442/show/

1º Nos creamos una cuenta en Yahoo
2º Nos metemos en la página Web http://www.flickr.com.
3º Nos registramos en la pagina
4º pulse el botón de cargar fotos y videos
5º luego pulse en el link "Elegir Fotos".
6º se abrirá una ventana en la que tendrá que elegir las fotos que quieras utilizar
7º pulsa cargar fotos y videos
8º pulse agregar descripción y podrás cambiarle el nombre a la foto
9º Pide el código, copias y lo subes en una entrada nueva del blog

Unidad 4

a) ¿Qué significa CMS?Sistema de gestión de contenidos que permite la creación y administración de contenidos principalmente en pagnas webs
b) ¿Es necesario tener conocimientos para realizar una página Web?
No es necesario ya que son faciles sus funciones

c) Clasifica gestores de contenidos, para crear portales, blogs, foros, wikis,
galerías

Para portales: Drupal, Joomla, Typo3, CMS
Para Blogs: Wordpress, textpattern, vabletyme, lifetype
Para foros: phpbb, vBulletin, bbPress
Para wikis: MediaWiki, DW
Para galerias: Gallery2, Coppermine, 4ImagesGalery
d) Indica la historia de los CMS
A principios de los años noventa, el concepto de sistemas de gestión de contenidos era desconocido. Algunas de sus funciones se realizaban con aplicaciones independientes: editores de texto y de imágenes, bases de datos y programación a medida.
Ya el año 1994 Illustra Information Technology utilizaba una base de datos de objetos como repositorio de los contenidos de una web, con el objetivo de poder reutilizar los objetos y ofrecía a los autores un entorno para la creación basado en patrones. La idea no cuajó entre el público y la parte de la empresa enfocada a la Web fue comprada por AOL, mientras que Informix adquirió la parte de bases de datos.
RedDot es una de las empresas pioneras que empezó el desarrollo de un gestor de contenidos el año 1994. No fue hasta a finales del año siguiente que presentaron su CMS basado en una base de datos.
Entre los CMS de código abierto uno de los primeros fue Typo 3, que empezó su desarrollo el año 1997, en palabras de su autor, Kasper Skårhøj, “antes de que el término gestión de contenidos fuera conocido sobradamente”.
PHPNuke, la herramienta que popularizó el uso de estos sistemas para las comunidades de usuarios en Internet, se empezó a desarrollar el año 2000. La primera versión supuso tres semanas de trabajo al creador, rescribiendo el código de otra herramienta, Thatware.

Unidad 4

a) ¿Qué significa CMS?Sistema de gestión de contenidos que permite la creación y administración de contenidos principalmente en pagnas webs
b) ¿Es necesario tener conocimientos para realizar una página Web?
No es necesario ya que son faciles sus funciones

c) Clasifica gestores de contenidos, para crear portales, blogs, foros, wikis,
galerías

Para portales: Drupal, Joomla, Typo3, CMS
Para Blogs: Wordpress, textpattern, vabletyme, lifetype
Para foros: phpbb, vBulletin, bbPress
Para wikis: MediaWiki, DW
Para galerias: Gallery2, Coppermine, 4ImagesGalery
d) Indica la historia de los CMS
A principios de los años noventa, el concepto de sistemas de gestión de contenidos era desconocido. Algunas de sus funciones se realizaban con aplicaciones independientes: editores de texto y de imágenes, bases de datos y programación a medida.
Ya el año 1994 Illustra Information Technology utilizaba una base de datos de objetos como repositorio de los contenidos de una web, con el objetivo de poder reutilizar los objetos y ofrecía a los autores un entorno para la creación basado en patrones. La idea no cuajó entre el público y la parte de la empresa enfocada a la Web fue comprada por AOL, mientras que Informix adquirió la parte de bases de datos.
RedDot es una de las empresas pioneras que empezó el desarrollo de un gestor de contenidos el año 1994. No fue hasta a finales del año siguiente que presentaron su CMS basado en una base de datos.
Entre los CMS de código abierto uno de los primeros fue Typo 3, que empezó su desarrollo el año 1997, en palabras de su autor, Kasper Skårhøj, “antes de que el término gestión de contenidos fuera conocido sobradamente”.
PHPNuke, la herramienta que popularizó el uso de estos sistemas para las comunidades de usuarios en Internet, se empezó a desarrollar el año 2000. La primera versión supuso tres semanas de trabajo al creador, rescribiendo el código de otra herramienta, Thatware.

Unidad 4

a) ¿En qué año se crea el concepto de Web 2.0? ¿Y repita quien fue el pionero?
En 2003, Tim O´reilly

b) Indica herramientas que amplian el conocimiento social
• Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki...
• Aplicaciones para publicar/difundir y buscar información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Del.icio.us...
• Aplicaciones para buscar/acceder a información de la que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS, XML, Atom, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados...
• Redes sociales: BSCW, Ning, Second Life, Twitter...
• Otras aplicaciones on-line Web 2.0: Calendarios, geolocalización, libros virtuales compartidos, noticias, ofimática on-line, plataformas de teleformación, pizarras digitales colaborativas on-line, portal personalizado...

c) ¿Con qué crearías una bitácora?
Con un weblog

d) ¿Cómo utilizarías primeramente un blog. Aunque todavía no hemos visto el
concepto. Y una Wiki?

Son muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Se puede acceder a los blogs desde cualquier ordenador pues se editan on-line. Por tanto, las actualizaciones son inmediatas (aunque esto impide trabajar off-line y guardar una copia completa del blog en un disco).
La estructura básica del blog es cronológica (los nuevos artículos siempre aparecen los primeros), pero los contenidos también se pueden organizar por categorías (etiquetado semántico, tags). Los artículos quedan permanentemente archivados y son accesibles directamente a través de una URL (permalink).
Suelen incluir un buscador interno, listados de otros blogs (blogrolls) y diversas funcionalidades (gadgets, widgets) como relojes, calendarios...
Ofrecen un servicio de sindicación/suscripción RSS de los contenidos, con el fin de que los suscriptores puedan recibir en sus "programas agregadores" información sobre las actualizaciones del blog. Y algunos permiten a los autores saber cuando se les cita en otro weblog (trackback, pingball). También resulta habitual crear agregaciones de blogs (planets), con lo que se facilita el diálogo y el contraste de ideas entre autores y lectores de distintos blogs

e) El principio de la Web 2.0 es ofrecer todo en la red. Diga para imágenes,
podcast, presentaciones multimedia, vídeos, sítios web donde podemos
encontrar estos servicios.

iTunes, Youtube, Flickr, Slideshare, Twitter, Fotolog

f) Indica que son las redes sociales e indique alguna. Indique si utiliza alguna y
para que las utiliza.
Indique alguna aplicación on-line para realizar trabajos ofimáticos
.

Personas que se comunican a traves de Internet, es un medio social para conocer gente, ejemplos: Tuenti, Twitter, Fotolog, facebook, Myspace, TheShallowBay

Unidad 4

a) ¿Quién desarrolla por primera vez el término Web 2.0?:
Fue Tim O´reilly

b) ¿Qué es primeramente para ti la Web 1.0? Quien publicaba en la Web 1.0?
Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página estando totalmente limitado a lo que el Web master sube a la Web

c) ¿Qué elementos favorecen la revolución social, el avance tecnológico puede ser?
El precio del hardware es más y se compran productos tecnológicos con más frecuencia, hace que las personas utilicen más el Internet y se aportan más información en las páginas web


d) ¿Qué son los tag?
Las tags son palabras clave o etiquetas que aportan atributos inteligentes a un determinado documento digital para clasificarlo según su descripción. Este sistema de categorización ha revolucionado la forma de localizar información en aplicaciones web que promueven las redes sociales como Flickr o del.icio.us
Puedes incluir en tus artículos cuantos tags desees. Lo importante es que describan el contenido del texto y permitan a tus lectores localizar la información sin ninguna clase de dificultad; por eso, entre más claro y descriptivo sea el tag.

e) ¿Son los usuarios los que hacen evolucionar a la Web 2.0 con herramientas que han evolucionado en Internet? (son consumidores ahora).

Internet está cambiando desde las clásicas páginas HTML estáticas de sólo lectura (Web 1.0) hacia un grupo de nuevas tecnologías y herramientas denominadas Web 2.0 que permiten al usuario ser también creador, compartir contenidos e interaccionar con otros usuarios, adquiriendo así una nueva dimensión social y participativa.
La Web 2.0 supone básicamente dos cosas. En primer lugar, el usuario de la red pasa de ser un consumidor de contenidos a participar en la construcción y elaboración de los mismos. En segundo lugar, la Web 2.0 es la Web como plataforma. Están apareciendo una serie de herramientas online que permiten realizar un gran número de tareas sin tener instalado el software o programa específico en el ordenador. Esto supone un cambio sustancial en la concepción y el uso de la red Internet

f) ¿Que son los micro medios? Di algunos tipos.
Aplicaciones en Internet que se propagan universalmente y pueden aportar mucha información

g) ¿Qué es ajax, en que aplicaciones se usa? (gmail puede ser, terra)
tecnología que permite que aya micro medios en Internet

h) ¿Cual es el futuro de los periódicos?
Algún día desaparecerán los periódicos ya que es mas rápido y barato ver noticias y anuncios en las webs
i) ¿Flick trata sonidos?
No